Gráficos interativos vs passivos
O termo computação gráfica refere-se a tudo o que não é som e texto no monitor do computador. O desenvolvimento de gráficos em computadores tornou mais fácil para pessoas comuns interagirem e entenderem informações que não possuem som ou texto. A computação gráfica teve um impacto significativo no sentido de permitir uma comunicação eficaz entre pessoas e computadores. Existem basicamente dois tipos de computação gráfica: computação gráfica interativa (IGU) e computação gráfica passiva. A principal diferença entre os dois tipos é que enquanto em computação gráfica interativa o usuário pode interagir com os gráficos e fazer alterações neles, ele não pode fazê-lo em computação gráfica passiva i.e. ele não tem controle sobre as imagens.
Existem muitas vantagens de gráficos interativos sobre gráficos passivos
• Maior qualidade de imagens
• Baixo custo
• Maior produtividade
• Análise baixa
Existem três componentes principais da computação gráfica interativa: memória digital, monitor e controlador de exibição. A exibição é armazenada na memória digital na forma de números binários que representam pixels individuais. Quando se trata de gráficos em P&B, as informações estão na forma de 1’s e 0’s na memória digital. Uma matriz de 16 x 16 pixels pode ser representada usando 32 bytes armazenados na memória digital. É o controlador de exibição que lê essas informações na forma de números binários e os converte em sinais de vídeo. Esses sinais são alimentados no monitor que produz imagens em preto e branco. O controlador de exibição repete essas informações 30 vezes por segundo para manter os gráficos estáveis no monitor. Você como usuário pode modificar a imagem fazendo as devidas alterações nas informações armazenadas na memória digital.