Diferença entre webOS e iOS e Android

Diferença entre webOS e iOS e Android
Diferença entre webOS e iOS e Android

Vídeo: Diferença entre webOS e iOS e Android

Vídeo: Diferença entre webOS e iOS e Android
Vídeo: Probabilidade - Eventos independentes 2024, Julho
Anonim

webOS vs iOS vs Android

O uso de dispositivos móveis está ganhando popularidade rapidamente. Isso tornou a competição entre empresas rivais que produzem sistemas operacionais móveis uma batalha feroz para ganhar a supremacia. O webOS desenvolvido pela HP (Hewlett-Packard), o iOS desenvolvido pela Apple e o Android desenvolvido pelo Google tornaram-se grandes players no mercado de sistemas operacionais móveis. Embora esses sistemas operacionais possam ser melhores que os outros em diferentes aspectos ou áreas, todos os três sistemas operacionais são altamente considerados pela comunidade de usuários de dispositivos móveis.

webOS

webOS é um sistema operacional móvel baseado em Linux. É um sistema operacional proprietário desenvolvido pela HP. Na verdade, a Palm introduziu o webOS em janeiro de 2009 (para dispositivos Palm Pre, lançado no Sprint), que precedeu o Palm OS. O webOS ganhou instantaneamente uma recepção positiva devido à sua usabilidade, integração Web 2.0, arquitetura aberta e recursos multitarefa. Mas a HP comprou a Palm em 2010, e o webOS foi mencionado como a principal fonte de motivação para a compra da Palm. O webOS 2.2 e o webOS 3.0 foram lançados em fevereiro de 2011, com smatphones HP Veer/HP Pre 3 e tablets HP TouchPad, respectivamente. A HP está planejando lançar uma versão do webOS no final de 2011 que rodaria dentro do Windows, para que pudesse ser instalado em todas as máquinas HP.

iOS

iOS (anteriormente chamado de iPhone OS) é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Apple. O iOS é uma derivação direta do Mac OS X da Apple e é um sistema operacional semelhante ao UNIX. Originalmente, o iOS saiu com os iPhones, mas depois foi instalado em dispositivos iPod touch, iPad e Apple TV. O iOS pode ser instalado em hardware de terceiros sem adquirir uma licença da Apple. Agora os usuários podem baixar mais de meio milhão de aplicativos para iOS da Apple App Store. Além disso, o iOS é responsável por mais da metade do consumo de web móvel (exceto iPad) na América do Norte. A interface do iOS é baseada em gestos multitoque, incluindo controles deslizantes, interruptores e botões, que fornecem respostas imediatas à entrada do usuário. Os usuários podem usar interações como furtos, toques e beliscões para se comunicar com o iOS. Alguns aplicativos são “sensíveis à vibração”, o que significa que certas operações como desfazer e girar podem ser realizadas apenas agitando o dispositivo. O iOS contém quatro camadas de abstração chamadas Core OS, Core Services, Media e Cocoa Touch. O iOS requer cerca de 600 MB de armazenamento para funcionar.

Android

Android é uma pilha de software móvel composta por um sistema operacional, middleware e aplicativos. A empresa Android é seu desenvolvedor inicial, enquanto o Google o comprou em 2005. O sistema operacional Android é baseado em Linux. Membros da OHA (Open Handset Alliance), que inclui a empresa Google, lançaram o Android, enquanto o AOSP (Android Open Source Project) é responsável por sua manutenção. Estima-se que o Android seja a plataforma mais popular para smartphones em 2010. Existem mais de um quarto de milhão de aplicativos (“Apps”) disponíveis para Android, e esse número continua crescendo graças à grande comunidade de desenvolvedores dedicados ao desenvolvimento de aplicativos. Os aplicativos podem ser baixados do Android Market (a loja de aplicativos on-line administrada pelo Google) ou de sites de terceiros.

O desenvolvimento no Android é principalmente baseado em Java. Uma grande parte das bibliotecas Java 5.0 são suportadas no Android. Muitas das bibliotecas Java que não são suportadas têm substituições melhores (outras bibliotecas semelhantes) ou simplesmente não são necessárias (como bibliotecas para impressão, etc.). Bibliotecas como java.awt e java.swing não são compatíveis porque o Android tem outras bibliotecas para interfaces de usuário. O Android SDK oferece suporte a outras bibliotecas de terceiros, como org.blues (suporte a Bluetooth). A OHA é composta por muitas corporações dedicadas a melhorar os padrões abertos para dispositivos móveis. O código Android foi lançado como código aberto e gratuito sob a licença Apache. Por fim, o código do Android é compilado nos opcodes Davilk. Davilk é uma máquina virtual especial otimizada para dispositivos móveis com recursos limitados, como energia, CPU e memória.

Qual é a diferença entre webOS e iOS e Android?

Embora todas as três plataformas/sistemas operacionais sejam comparáveis entre si, eles têm seus altos e baixos. Diz-se que o iOS tem a melhor, mais fluida, limpa e intuitiva interface de usuário que pode ser facilmente usada por um novato. O webOS é considerado não muito atrás em termos de usabilidade, mas pode precisar de algum tempo para um novato. Mas, o Android está claramente na terceira posição quando se trata da interface do usuário. Essa diferenciação é feita apenas comparando-se entre si e é importante notar que todas as três interfaces de usuário são muito boas. Uma razão para o atraso do Android nessa área é que o Android 2.x não é adequado para tablets (o Google admite isso), mas ainda é usado com eles, embora o Android 3.x seja o sistema operacional específico para tablets.

Android é considerado o vencedor claro na batalha de personalização. Os usuários podem personalizar quase tudo no Android, enquanto outros dois não oferecem muitas opções de personalização. O iOS permite a personalização apenas do layout do aplicativo, enquanto o webOS é aquele com a menor quantidade de personalizações permitidas. Um dos melhores recursos do Android é o suporte a Widgets, que permite ver tudo o que você precisa saber rapidamente, em vez de abrir e fechar aplicativos (como no iOS).

Em termos de e-mail, os usuários tendem a preferir a simplicidade que o iOS traz, mas a interface de cartões do webOS (que permite alternar entre uma página da web e um novo e-mail) é considerada mais adequada para e-mail. No entanto, o recurso de copiar e colar no iOS é o melhor dos três, o que significa que alternar para frente e para trás raramente é necessário.

HP TouchPad e HP Palm Pre 3 (que executa o webOS 3.0) oferece multitarefa muito suave e perfeita, embora o Android não esteja muito atrás em alternar entre aplicativos muito rápido. Mas, o iOS está muito atrás em habilidades multitarefa. No entanto, o iOS é o vencedor quando se trata das lojas de aplicativos. A loja de aplicativos iOS tem uma coleção incrivelmente grande (mais de 500 mil) de aplicativos. No entanto, é um mercado fechado. O Android tem metade dessa quantidade de aplicativos, mas às vezes a qualidade pode ser questionável. Enquanto isso, a loja de aplicativos webOS tem apenas alguns milhares de aplicativos disponíveis para download.

Recomendado: